MASTER ROADMAP del Builder 01 — Accommodation





SUPERMARIO.WORKS — Universal Accommodation Builder | Master Roadmap

SUPERMARIO.WORKS LTD · Universal Builder System

Builder 01 — Accommodation

Master Roadmap · Dalla progettazione alla prima struttura pubblicata

Questo documento definisce come costruiremo il primo Builder universale
destinato a OXFORDSHIRE.world, Puglia.world, Apulia.world,
Salento.world e ai futuri ecosistemi territoriali.

Una struttura non vive isolata. Vive dentro un Comune, una città,
un territorio, una stagione e una storia.
01
Builder universale
3
Livelli commerciali
60
Giorni Trial completo

Ecosistemi futuri

01

Fondamenta

Definizione del Core Builder

Prima di aprire Fluent Forms o Astra definiamo ciò che il Builder
deve sapere di qualsiasi struttura ricettiva.

  • Nome struttura
  • Tipologia struttura
  • Indirizzo
  • City / Town / Village
  • County / Regione
  • Postcode
  • Coordinate geografiche
  • Descrizione
  • Servizi
  • Fotografie
  • Contatti
  • Sito web
  • Social
  • Lingue
  • Check-in / Check-out
  • Accessibilità

Questi sono i dati CORE. Non appartengono ancora a FREE,
MEDIUM o PREMIUM: rappresentano il modello universale.

02

Categorie

Accommodation Types

Un solo Builder dovrà gestire tutte le principali categorie
di ospitalità.

Hotel
B&B
Guest House
Holiday Home
Apartment
Cottage
Hostel
Camping
Resort
Farm Stay

La categoria cambierà alcuni campi specifici attraverso
Conditional Logic, ma non cambierà il Builder principale.

03

Commercial Model

Trial · FREE · MEDIUM · PREMIUM

La struttura commerciale viene definita prima di costruire
il form, perché determinerà quali funzioni saranno disponibili.

Ingresso

60-Day Trial

Versione completa per 60 giorni a partire dalla pubblicazione effettiva.

Livello 1

FREE

Presenza editoriale essenziale nell’ecosistema.

Livello 2

MEDIUM

Contatti attivi, più contenuti e strumenti commerciali.

Livello 3

PREMIUM

Minisito completo, maggiore visibilità e funzioni avanzate.

04

Feature Matrix

Definizione delle funzioni per livello

Funzione FREE MEDIUM PREMIUM
Presenza nell’ecosistema
Fotografie circa 5 circa 10 circa 20
Traduzioni
Telefono cliccabile
Email cliccabile
WhatsApp
Modulo contatto
Video / PDF Limitato
Annunci / Campagne 0 6 18
Visibilità avanzata ✓✓

05

Account System

Registrazione Utente / Partner

Prima di poter gestire una struttura, il proprietario o partner
deve disporre di un account.

Register

Email Verification

Partner Account

Dashboard

Dati Account

  • Nome
  • Cognome
  • Email
  • Password
  • Telefono
  • Azienda
  • Ruolo
  • Privacy consent

06

Fluent Forms Pro

Costruzione del Form Master

A questo punto costruiamo il vero Accommodation Form attraverso
Fluent Forms Pro.

Struttura Multi-Step

  • Step 1 · Account e referente
  • Step 2 · Informazioni struttura
  • Step 3 · Località
  • Step 4 · Accommodation Type
  • Step 5 · Descrizione
  • Step 6 · Servizi
  • Step 7 · Foto
  • Step 8 · Contatti
  • Step 9 · Social
  • Step 10 · Offerte e campagne
  • Step 11 · Piano commerciale
  • Step 12 · Privacy e conferma

07

Conditional Logic

Il Builder diventa intelligente

Il Form Master mostrerà campi differenti a seconda della
tipologia di struttura e del livello commerciale.

Hotel

Rooms
Restaurant
Conference

Camping

Pitch Types
Motorhomes
Facilities

Premium

Video
PDF
18 Campaigns

08

Submission

Invio della struttura

Terminata la compilazione, la struttura non viene pubblicata
automaticamente.

Submission

Pending Review

Admin Control

Approval

09

Admin

Controllo Editoriale

SUPERMARIO.WORKS mantiene il controllo qualitativo
dell’ecosistema.

  • Controllo dati
  • Controllo fotografie
  • Controllo contatti
  • Controllo categoria
  • Controllo località
  • Moderazione contenuti
  • Correzioni editoriali
  • Approvazione finale

10

Astra Pro

Accommodation Master Template

Solo dopo aver definito dati e Builder costruiamo il template
grafico universale.

  • Hero
  • Gallery
  • About
  • Accommodation
  • Amenities
  • Location
  • Map
  • Contact
  • Nearby
  • Experiences
  • Offers
  • Related Articles
  • Related Places
  • Footer Ecosystem

11

Territorial Engine

Collegamento automatico al territorio

Questa è una delle funzioni centrali del progetto.

Hotel

Oxford

Oxfordshire

England

La stessa struttura potrà essere automaticamente collegata a:

  • City / Town / Village
  • Accommodation Category
  • County
  • Nearby Attractions
  • Nearby Restaurants
  • Experiences
  • Events
  • Editorial Content

12

Campaign System

Ads & Seasonal Campaign Builder

Gli annunci non rimangono soltanto dentro il minisito.
Viaggiano nell’ecosistema.

Hotel Offer

Hotel Page

Oxford

Autumn

Offers

Possibili campagne

  • Spring Break
  • Autumn Break
  • Christmas
  • Weekend
  • Business Stay
  • University Visits
  • Remote Working
  • Long Stay

13

Trial Engine

60-Day Full Trial

La nuova struttura può iniziare con tutte le funzioni disponibili.

Publication Date

60 Days Full Access

Choose Plan

Alla scadenza:

MEDIUM
PREMIUM
No Choice → FREE

14

Multilingual

Language Layer

I dati della struttura vengono inseriti una volta.
L’ecosistema gestisce successivamente la distribuzione
multilingua.

Master Content

English
Italiano
Deutsch
Français
Other Languages

15

Universal Layer

Separazione tra Builder e Territorio

Il Builder non deve conoscere Puglia o Oxfordshire.
Deve conoscere una struttura ricettiva.

Universal Accommodation Data

Territorial Configuration

OXFORDSHIRE.world
Puglia.world
Apulia.world
Salento.world
Future Ecosystems

16

Testing

Test del sistema

Prima del lancio reale creeremo strutture di prova.

  • Hotel Test
  • B&B Test
  • Guest House Test
  • FREE Test
  • MEDIUM Test
  • PREMIUM Test
  • Mobile Test
  • Account Test
  • Submission Test
  • Approval Test
  • Campaign Test
  • Downgrade Test

17

Pilot

Prima struttura reale

Solo a questo punto facciamo entrare il primo operatore reale.

Register

Build Profile

Review

Publish

60-Day Trial

18

Scale

Il Builder diventa infrastruttura

Quando il modello è stabile non costruiamo più manualmente ogni minisito.

1 Builder

100 Structures

1,000 Structures

Multiple Ecosystems

Ogni miglioramento al Builder potrà essere trasferito
a tutte le strutture e agli ecosistemi che utilizzano lo stesso standard.

Ordine definitivo di costruzione

Non apriamo Fluent Forms e iniziamo a creare campi a caso.
Seguiamo questo ordine.

01 · Core Data Model
02 · Accommodation Types
03 · FREE / MEDIUM / PREMIUM
04 · Feature Matrix
05 · Account System
06 · Fluent Forms Master
07 · Conditional Logic
08 · Submission Workflow
09 · Admin Approval
10 · Astra Master Template
11 · Territorial Connections
12 · Ads & Campaign System
13 · 60-Day Trial Engine
14 · Multilingual Layer
15 · Universal Ecosystem Layer
16 · Testing
17 · Pilot Structure
18 · Scale


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