SUPERMARIO.WORKS LTD · Universal Builder System
Builder 01 — Accommodation
Master Roadmap · Dalla progettazione alla prima struttura pubblicata
Questo documento definisce come costruiremo il primo Builder universale
destinato a OXFORDSHIRE.world, Puglia.world, Apulia.world,
Salento.world e ai futuri ecosistemi territoriali.
un territorio, una stagione e una storia.
Builder universale
Livelli commerciali
Giorni Trial completo
Ecosistemi futuri
Fondamenta
Definizione del Core Builder
Prima di aprire Fluent Forms o Astra definiamo ciò che il Builder
deve sapere di qualsiasi struttura ricettiva.
- Nome struttura
- Tipologia struttura
- Indirizzo
- City / Town / Village
- County / Regione
- Postcode
- Coordinate geografiche
- Descrizione
- Servizi
- Fotografie
- Contatti
- Sito web
- Social
- Lingue
- Check-in / Check-out
- Accessibilità
Questi sono i dati CORE. Non appartengono ancora a FREE,
MEDIUM o PREMIUM: rappresentano il modello universale.
Categorie
Accommodation Types
Un solo Builder dovrà gestire tutte le principali categorie
di ospitalità.
Hotel
B&B
Guest House
Holiday Home
Apartment
Cottage
Hostel
Camping
Resort
Farm Stay
La categoria cambierà alcuni campi specifici attraverso
Conditional Logic, ma non cambierà il Builder principale.
Commercial Model
Trial · FREE · MEDIUM · PREMIUM
La struttura commerciale viene definita prima di costruire
il form, perché determinerà quali funzioni saranno disponibili.
60-Day Trial
Versione completa per 60 giorni a partire dalla pubblicazione effettiva.
FREE
Presenza editoriale essenziale nell’ecosistema.
MEDIUM
Contatti attivi, più contenuti e strumenti commerciali.
PREMIUM
Minisito completo, maggiore visibilità e funzioni avanzate.
Feature Matrix
Definizione delle funzioni per livello
| Funzione | FREE | MEDIUM | PREMIUM |
|---|---|---|---|
| Presenza nell’ecosistema | ✓ | ✓ | ✓ |
| Fotografie | circa 5 | circa 10 | circa 20 |
| Traduzioni | ✓ | ✓ | ✓ |
| Telefono cliccabile | — | ✓ | ✓ |
| Email cliccabile | — | ✓ | ✓ |
| — | ✓ | ✓ | |
| Modulo contatto | — | ✓ | ✓ |
| Video / PDF | — | Limitato | ✓ |
| Annunci / Campagne | 0 | 6 | 18 |
| Visibilità avanzata | — | ✓ | ✓✓ |
Account System
Registrazione Utente / Partner
Prima di poter gestire una struttura, il proprietario o partner
deve disporre di un account.
Register
→
Email Verification
→
Partner Account
→
Dashboard
Dati Account
- Nome
- Cognome
- Password
- Telefono
- Azienda
- Ruolo
- Privacy consent
Fluent Forms Pro
Costruzione del Form Master
A questo punto costruiamo il vero Accommodation Form attraverso
Fluent Forms Pro.
Struttura Multi-Step
- Step 1 · Account e referente
- Step 2 · Informazioni struttura
- Step 3 · Località
- Step 4 · Accommodation Type
- Step 5 · Descrizione
- Step 6 · Servizi
- Step 7 · Foto
- Step 8 · Contatti
- Step 9 · Social
- Step 10 · Offerte e campagne
- Step 11 · Piano commerciale
- Step 12 · Privacy e conferma
Conditional Logic
Il Builder diventa intelligente
Il Form Master mostrerà campi differenti a seconda della
tipologia di struttura e del livello commerciale.
Hotel
→
Rooms
Restaurant
Conference
Camping
→
Pitch Types
Motorhomes
Facilities
Premium
→
Video
PDF
18 Campaigns
Submission
Invio della struttura
Terminata la compilazione, la struttura non viene pubblicata
automaticamente.
Submission
→
Pending Review
→
Admin Control
→
Approval
Admin
Controllo Editoriale
SUPERMARIO.WORKS mantiene il controllo qualitativo
dell’ecosistema.
- Controllo dati
- Controllo fotografie
- Controllo contatti
- Controllo categoria
- Controllo località
- Moderazione contenuti
- Correzioni editoriali
- Approvazione finale
Astra Pro
Accommodation Master Template
Solo dopo aver definito dati e Builder costruiamo il template
grafico universale.
- Hero
- Gallery
- About
- Accommodation
- Amenities
- Location
- Map
- Contact
- Nearby
- Experiences
- Offers
- Related Articles
- Related Places
- Footer Ecosystem
Territorial Engine
Collegamento automatico al territorio
Questa è una delle funzioni centrali del progetto.
Hotel
→
Oxford
→
Oxfordshire
→
England
La stessa struttura potrà essere automaticamente collegata a:
- City / Town / Village
- Accommodation Category
- County
- Nearby Attractions
- Nearby Restaurants
- Experiences
- Events
- Editorial Content
Campaign System
Ads & Seasonal Campaign Builder
Gli annunci non rimangono soltanto dentro il minisito.
Viaggiano nell’ecosistema.
Hotel Offer
→
Hotel Page
→
Oxford
→
Autumn
→
Offers
Possibili campagne
- Spring Break
- Autumn Break
- Christmas
- Weekend
- Business Stay
- University Visits
- Remote Working
- Long Stay
Trial Engine
60-Day Full Trial
La nuova struttura può iniziare con tutte le funzioni disponibili.
Publication Date
→
60 Days Full Access
→
Choose Plan
Alla scadenza:
MEDIUM
PREMIUM
No Choice → FREE
Multilingual
Language Layer
I dati della struttura vengono inseriti una volta.
L’ecosistema gestisce successivamente la distribuzione
multilingua.
Master Content
→
English
Italiano
Deutsch
Français
Other Languages
Universal Layer
Separazione tra Builder e Territorio
Il Builder non deve conoscere Puglia o Oxfordshire.
Deve conoscere una struttura ricettiva.
Universal Accommodation Data
→
Territorial Configuration
OXFORDSHIRE.world
Puglia.world
Apulia.world
Salento.world
Future Ecosystems
Testing
Test del sistema
Prima del lancio reale creeremo strutture di prova.
- Hotel Test
- B&B Test
- Guest House Test
- FREE Test
- MEDIUM Test
- PREMIUM Test
- Mobile Test
- Account Test
- Submission Test
- Approval Test
- Campaign Test
- Downgrade Test
Pilot
Prima struttura reale
Solo a questo punto facciamo entrare il primo operatore reale.
Register
→
Build Profile
→
Review
→
Publish
→
60-Day Trial
Scale
Il Builder diventa infrastruttura
Quando il modello è stabile non costruiamo più manualmente ogni minisito.
1 Builder
→
100 Structures
→
1,000 Structures
→
Multiple Ecosystems
Ogni miglioramento al Builder potrà essere trasferito
a tutte le strutture e agli ecosistemi che utilizzano lo stesso standard.
Ordine definitivo di costruzione
Non apriamo Fluent Forms e iniziamo a creare campi a caso.
Seguiamo questo ordine.
